10_JavaSE学习笔记[static,final关键字及继承的使用]
Java SE static,final关键字及继承的使用
Static关键字
static 关键字 : 修饰符, 可以修饰成员变量, 成员方法
static 成员变量:共享数据
static 成员方法:常用于工具类
特点:
1. 被类的所有对象所共享
2. 多了一种调用方式, 可以通过类名进行调用 (推荐使用类名调用)
3. 随着类的加载而加载, 优先于对象存在
内存图示意:
解释:new创建对象的堆内存地址中会链接到静态成员变量区,这样调用该对象时就可以使用 static 成员变量了。
注意事项:
- static 方法中, 只能访问静态成员 (直接访问)
- static 中不允许使用 this 关键字
原因:static是在代码加载时就生成了,不需要生成对象再使用。所以static方法中无法调用还没生成对象的非静态成员,同样this关键字是属于对象的,没创建对象前无法使用。
static 成员方法
成员方法什么时候加入 static
- 常用于制作工具类
工具类: 用来实现某种功能,而不是描述事物的类
如果一个类中的所有方法都是 static 所修饰的
则——私有该类的构造方法 目的 : 为了不让其他类再创建该类对象,如 System类
示例:ArrayTools用来做数组的操作,这里仅写了一个求最大值的。
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main 方法 详细分析
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public: 被JVM调用,访问权限足够大
static: 被JVM调用,不用创建对象
注:因为main方法是静态的,故测试类中其他方法也需要是静态的
void: 被JVM调用,不需要给JVM返回值
main: 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被JVM识别
String[] args: 以前用于接收键盘录入数据的,现在无作用
继承
继承:让类与类之间产生关系(子父类关系),子类可以直接使用父类中非私有的成员;[私有成员变量通过调用公有方法使用,get(),set()]
格式:public class 子类名 extends 父类名 { }
使用时机:当类与类之间,存在相同 (共性) 的内容,并且产生了 is a 的关系,就可以考虑使用继承,来优化代码。
方法重写
子父类中, 出现了方法声明一模一样的方法 (方法名, 参数, 返回值)
在创建子类对象, 调用方法的时候, 会优先使用子类的方法逻辑
这虽然是就近原则的现象, 但其实是子类的方法, 对父类的方法, 进行了重写操作
使用场景:
当子类需要父类的方法, 但父类的方法逻辑不合适 (需要进行修改 | 增强) 就需要对父类的方法进行重写
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子类重写父类方法,需要保证方法声明完全一致(方法名,参数,返回值类型需要保持一致)
@Override:识别出方法是不是重写的
方法重载 & 方法重写 比较
- 方法重载(Overload) : 在同一个类中, 方法名相同, 参数不同(类型不同, 个数不同, 顺序不同), 与返回值无关
- 方法重写(Override) : 在子父类当中, 出现了方法声明一模一样的方法 (方法名, 参数, 返回值)
注意事项
- 父类中私有方法不能被重写
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于等于父类
| private[最高] |
|---|
| (default) |
| protected |
| public |
protected详述:
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继承的特点
Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承
解释:
如果是多继承: 若父类A,B有相同的方法,子类C不知道调用哪个;
多层继承:有方法重写的机制,继承只有一个,是唯一的;可以实现类似”爷-父-子”的多级继承关系;
构造方法
不能被继承: 构造方法要和类名保持一致,继承下来父类的构造方法名不匹配;
子类初始化之前,要先完成
特点:
除了Object类(最顶层的类), 在所有构造方法的第一行代码, 都默认隐藏了一句代码——super();
// 通过这句代码, 访问父类的空参数构造方法
总结: Java当中所有的类, 都直接或者间接的继承到了 Object 类
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具体案例实现
需求:
Person:姓名, 年龄
Teacher: 姓名, 年龄, teach()
Student: 姓名, 年龄, 成绩,study()
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上述代码的堆内存中的存储情况:
new一个Student对象时,会同时又父类Person(super),存放其成员变量;
父类的私有成员变量其实是继承到的,只是不能直接访问
this,super
- this:代表本类对象的引用
- super:代表父类存储空间的标识
super 调用父类成员的省略规则 :
super.父类成员变量 | super.父类成员方法() <实际上,是this的使用可以省略,子类继承父类的这些变量/方法>
-> 被调用的变量和方法, 在子类中不存在, super.可以直接省略的
| 关键字 | 访问成员变量 | 访问成员方法 | 访问构造方法 |
|---|---|---|---|
| this | this.本类成员变量; | this.本类成员方法(); | this(); this(…);本类构造方法 |
| super | super.父类成员变量; | super.父类成员方法(); | super(); super(…);父类构造方法 |
注意:this() 和 super() 都在争夺构造方法第一行的位置 —> 二者不能共存;
IDEA中的提示:’super()’ / ‘this()’ 调用必须是构造函数主体中的第一条语句
this()的使用场景
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示例
项目Version1.0版本 : 有3个成员变量
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项目Version1.1版本 : 新增一个成员变量
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此时内部不掉用super(),因为不能共存,在this(a,b,c)调用的构造方法中使用super();
final关键字
final 关键字是最终的意思,修饰符,可用于修饰方法,类,变量
final 修饰的特点
修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
修饰类:表明该类是最终类,不能被继承(可以有父类) | 如String类
修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
修饰变量的细节
- 变量是基本数据类型:数据值不能发生改变
- 变量是引用数据类型:引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的
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- 成员变量如果被 final 修饰,需要在构造方法结束之前完成赋值
final修饰成员变量的注意事项
final修饰成员变量, 不允许修饰默认值
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final int num ; //只有这一条默认值语句的话,会报错; 必须初始化赋值final修饰成员变量的初始化时机
1). 在定义的时候直接赋值
2). 在构造方法中完成赋值1
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4final int num ; //final int num = 20; 构造语句中不能再赋值
public Student (){
num = 20;
}
final修饰变量的命名规范
如果变量名是一个单词:所有字母大写 max MAX
如果变量名是多个单词:所有字母大写, 中间使用下划线分割 maxValue MAX_VALUE